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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务(wù)还可(kě)免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应的(de)阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶(jiē)段(duàn)的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红(hóng)和(hé)东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时(shí)候来考验一下涂(tú)山红红和东方(fāng)月初(chū)对云垂知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握(wò)程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式下副本内怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业(yè)务能力(lì)差,被(bèi)认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命(mìng)抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到(dào)了自己的(de)身(shēn)世和涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也(yě)在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山(shān)苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏(sū)处于守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给主人的(de)比例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由(yóu)组队的模(mó)式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕(bì)后(hòu)自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归(guī)服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提供(gōng)一(yī)部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防(fáng)御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不(bù)同门派的(de)成员,将会(huì)激活战队额(é)外增益(yì)效果,请各位队长组建战(zhàn)队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队(duì)的成(chéng)员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在(zài)每局对(duì)局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?)选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战(zhàn)队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的(de)战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优(yōu)先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按(àn)当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败(bài)数,击败数(shù)情况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队(duì),根据海选赛(sài)结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额(é)再(zài)根(gēn)据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程(chéng)将从十六(liù)强赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局(jú),半决赛(sài)开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论(lùn)胜负(fù)都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局(jú)无论胜(shèng)负,均(jūn)可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自(zì)动(dòng)解锁。

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