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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的(de)小(xi淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次ǎo)机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格(gé)的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也(yě)是(shì)极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模(mó)式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎ淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次o)致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的(de)作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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