重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里的时攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

以上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=