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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的(de)是(shì)完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

<韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔p>不过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价格从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游(yóu)戏(xì)的(de)运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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