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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限(xiàn)深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死(此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地(dì)下世界,招募(mù)与你志(zhì)同(tóng)道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会(huì)被他(tā)下一个技能打飞,此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技(jì)能(néng)只有很少一(yī)部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前(qián)两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不(bù)错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊(此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读yuān)》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击(jī)速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果再(zài)配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁越多(duō),游(yóu)戏中出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个(gè),比国际服差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一(yī),打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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