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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合(hé)性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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