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月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢1、月(yuè)犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高(gāo)了(le)镜流(liú)对(duì)单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单(dān)暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结(jié)技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意(yì)图太明(míng)显了(le)——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个(gè)断崖式的(de)提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综(zōng)合提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星魂(hún)提升形式。

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