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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(m1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米ó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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