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原(yuán)神(shén)选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。
原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强
温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊
技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。
琴:无情的蒙德搬运工(gōng)
只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。
旅行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看!
在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗jù)怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧。
魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)
伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。
原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析
1、温迪
【技(jì)能(néng)】
普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害。
重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害;
元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。
大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。
【简评】
温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到(dào)一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。
当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。
2、琴
【技(jì)能(néng)】
普攻:高(gāo)速五连击。
重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻(gōng)击。
元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。
大招:创造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。
【简评】
琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力的回复(fù)型辅助。
琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。
通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。
3、旅行者
【技能】
普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。
重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。
元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范(fàn)围。
大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。
【简评】
综合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了