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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个是原本生成(chéng)或被重置后(hòu)的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道(dào)具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该道(dào)具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠将在被(bèi)获得后(hòu)的下一轮(lún)道具选择中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道(dào)具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起(qǐ)来像是出现(xiàn)了(le)由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于堕化角色机(jī)制(zhì)的道(dào)具(jù)都是通过使用(yòng)相应角色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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