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分压公式是什么,分压公式是什么意思

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火术士:一般(bān)常见于raid突(tū)袭(xí)和宗师日落,多用炎阳(yáng)手(shǒu)、星火协议、火焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一(yī)般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士(shì)三(sān)维:优先保证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律和恢复100。

火术士:一(yī)般(bān)常(cháng)见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用炎阳手、星火协议、火(huǒ)焰润雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常,术(shù)士(shì)三维:优先保(bǎo)证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢复100;星火术星相:火焰之(zhī)触, 炽热升腾,碎片(piàn):燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬(jìn),头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害(hài)感(gǎn)应,火力无限,手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动;火(huǒ)焰润雨术士:1号位(wèi):枯(kū)萎(wēi)囤(dùn)积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号位(wèi):融合*,3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季个人术士PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一般(bān)常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月(yuè)鞋(xié)等金装

首(shǒu)先是(shì)一些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士(shì)三(sān)维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增(zēng)伤

● 火中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是(shì)需要(yào)贴脸 ,星界(jiè)之(zhī)火优点是远程但是(shì)cD略长。如何选(xuǎn)择(zé)看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准(zhǔn)备(bèi)阶段,可以清怪(guài)环节(jié)使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换装备为月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋(xié)、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备,输出(chū)阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷(léi)获得炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲会给(gěi)落点附近的人上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),灼烧到100层就会(huì)点(diǎn)燃敌(dí)人

● 炎阳护腕有两种(zhǒng)触发方式,一(yī)种是近战伤害直接把人打死,第二种(zhǒng)就(jiù)是把敌人(rén)点燃(rán)(近战过后一小段时(shí)间烫死也可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的(de)话键位设置要改,充(chōng)能近战(zhàn)和未充能近(jìn)战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳手近战击(jī)杀后不需要马上扔(rēng)雷,近战击杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔出之(zhī)一个手雷(léi),才开始无限手(shǒu)雷5s的BUff倒计时

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲:只要(yào)携带(dài)凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,必定携带炽热升腾星(xīng)像。二者(zhě)深度绑定。

● 灼热(rè)升(shēng)腾(téng),杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新(xīn)仁(rén)慈余烬(复活队友获得恢(huī)复):实战中新仁慈余烬是拾取焰灵给(gěi)2秒的一个恢复BUff,会(huì)顶掉本(běn)身已有的恢复(fù)BUff效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)携带至高天等延长恢复的碎片,并(bìng)不(bù)实用(yòng),决心余(yú)烬和至高天余(yú)烬是更好的生存选择(zé)。

● 卡备弹,胸部插三(sān)备弹模(mó)组,摸旗以后换抗性模组,武器上插备弹(dàn)模组(zǔ),摸旗子后换规格(gé)模组。

配置1:

● 使(shǐ)用(yòng)环境:日常(cháng)使用都可(kě)以,个人常规(guī)配装,上手难度也不高(gāo),用的也舒(shū)服(fú),没有太复杂的操作(zuò)。

● 核心思(sī)路:舍弃【炽(chì)热(rè)升(shēng)腾】星(xīng)象(xiàng)和【炽热余烬】碎片,绑定(dìng)【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】保证近战(zhàn)技能回转。头部必插重弹搜寻,其(qí)余(yú)模组(zǔ)如图。(s22赛季(jì)双绿被砍(kǎn),1号位金(jīn)白弹【如蒙(méng)特卡洛(luò)】是(shì)更好的(de)弹(dàn)药经济(jì)配装)

● 碎片(piàn)说明:

【决心余烬】:手(shǒu)雷击杀回血,保证(zhèng)生存,必(bì)带

【火炬余烬】:给蒙特(tè)卡洛提供焕光25%加(jiā)伤(shāng)

【焦然余烬】:加快奶(nǎi)阵回转,保证(zhèng)奶阵续(xù)航(háng),可换

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】:确保炎阳手触发(fā)频率,必带

● 武(wǔ)器选择(zé):1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可(kě)以自由(yóu)更换(腿部换(huàn)对应属性的弹药回收)

备(bèi)注:本配装模组上面有特殊弹药终结(jié),绿弹(dàn)是(shì)完(wán)全不缺的(de)。( 实际上采用双绿武器配(pèi)置也能(néng)稳定保证(zhèng)绿弹的备弹,如果仍(réng)习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这(zhè)时候就不带(dài)【蒙特卡洛(luò)】,【火(huǒ)炬余烬(jìn)】碎(suì)片换成【炽热(rè)余烬】,参考我(wǒ)之(zhī)前发炎阳手文章)

配置1衍生配置(zhì)①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进行配置切换(huàn),切换后(hòu)的(de)配置(zhì)模组参(cān)考如(rú)下,汇(huì)编(biān)器+流明(míng),切(qiè)完(wán)后插火中能给高尚弹药,然(rán)后对友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可以(yǐ)衍(yǎn)生(shēng)出月鞋的配置,1号位(wèi)任意(yì)白蛋,脚换成(chéng)月鞋,模(mó)组不变)

配(pèi)置1衍生配置②:挽歌的配装,近(jìn)战输出BOss没有更(gèng)好的金装选择,所以还是(shì)用的炎阳(yáng)手

配(pèi)置1衍生配置(zhì)③:针对机枪、线(xiàn)融输(shū)出场景,切换为月鞋的(de)配(pèi)置

配置(zhì)1衍(yǎn)生配置④:【火焰润雨(yǔ)】局限性比较大,只提供参考,快速(sù)清空筒(tǒng)子然后抱着冷酷无(wú)情补伤(shāng)害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾(téng)

●碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害感应(yīng),火力无(wú)限(xiàn),手(shǒu)雷快速(sù)启动

● 胸(xiōng):近(jìn)战抗(kàng)性,狙击抗性,完全充能(néng)(可(kě)换(huàn)抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(shōu)(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太少了,所以(yǐ)带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面(miàn)面(miàn)俱到

使用环(huán)境:需要频(pín)繁释放火中清(qīng)怪的(de)场景核心思路(lù):磕头(tóu)术,个人认(rèn)为炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组合的(de)情况下更好的金装,所以我炎阳(yáng)手(shǒu)没有配这两(liǎng)种星象的(de)配装(zhuāng)。星(xīng)火对比(bǐ)有炎阳手有着更高的凤凰(huáng)俯冲释放频率(lǜ),并且基于频(pín)繁(fán)释放俯冲(chōng)职业技能这一个特性。得出模组搭配核心选择(zé):充沛X2和(hé)面面俱到X2,加快大(dà)招(zhāo)技能回(huí)转。武器选择(zé):个人使用的是*:无人(rén)幸存(有(yǒu)爆(bào)破专家+辉(huī)耀炽热),筒子(zi)更(gèng)好是冰冷安慰(wèi)(我(wǒ)还没(méi)刷出来(lái))

备注(zhù):武器优先爆(bào)破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(rè)(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手雷快速启动(dòng)),臂(bì)环也是投弹手+面面俱到X2,没有空位去(qù)携带(dài)【特(tè)殊(shū)终结技(jì)】,这时双绿弹药经济吃紧,且本(běn)配(pèi)装刚需爆(bào)破专家perk武器帮助手雷回转提升容错,所(suǒ)以选择(zé)了白弹(dàn)无人幸(xìng)存(cún)。

但是反过来讲,如果放(fàng)弃(qì)【投弹手】或1个(gè)【面面俱到(dào)】携带特殊终结技,1号位带爆破(pò)专家武器,2号(hào)位带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿(lǜ),也是(shì)一种选择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬:在火(huǒ)中里使用(yòng)火属性武器(qì)可以触发点燃(rán)爆炸并生成焰灵

惊奇余(yú)烬:由于燃烧余烬触(chù)发(fā)点(diǎn)燃爆炸,炸死怪触发惊奇(qí)能产(chǎn)球

仁(rén)慈(cí)余烬:加快技能回转

● 最后一(yī)个碎片(piàn)选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升腾,扔雷(léi)接凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,俯冲落地时灼烧配合融合雷之一段灼(zhuó)烧可以(yǐ)直接点(diǎn)燃目标(biāo),优(yōu)先携带。

决心(xīn)余烬(jìn):手雷(léi)击杀回血(xuè),机(jī)制简单,如果携带(dài)【骨灰(huī)余烬】频(pín)繁(fán)暴毙,携带决心进(jìn)一步加强生(shēng)存。

炽热余烬:加快近战回转,但(dàn)是个(gè)人认(rèn)为(wèi)优先(xiān)级(jí)没有上面两个高(gāo)。

● 为什么不(bù)选择(zé)其他余烬?列举几个常见的(de):

【火炬(jù)余(yú)烬】:虽然能(néng)触发仁慈余烬,且(qiě)有(yǒu)25%的增伤,但是星火(huǒ)术恢复BUff也能触发仁(rén)慈余烬,且(qiě)本配装(zhuāng)中火(huǒ)中大招回(huí)转速度极快,是站在火(huǒ)中里应对高压环(huán)境(jìng),故不推(tuī)荐(jiàn)

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星火会频繁释(shì)放凤(fèng)凰俯(fǔ)冲(chōng),cD会被强制重(zhòng)置为(wèi)新cd3s,这里(lǐ)不推荐(jiàn)携(xié)带

【喷发余烬】:提升点燃爆炸的范围,收(shōu)益不明,待大佬补(bǔ)充。

备注:

最后星(xīng)火术也有个输出阶段切配置思(sī)路(lù),可以复刻(kè)曾经的(de)星火(huǒ)术(shù)思路,但是削的(de)太狠了(le),s22赛(sài)季已经不如巅峰捕食者(重(zhòng)建)冰冷安(ān)慰(嫉妒刺客(kè))

星火配装输出BOss阶段切(qiè)配装的(de)模组设置参考炎阳(yáng)手衍生(shēng)配(pèi)置(3激涌),由于(yú)2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰(bīng)冷安(ān)慰,1号位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(liú)(自填斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术士】

在一(yī)切(qiè)不(bù)需要你清(qīng)怪的场(chǎng)合,且(qiě)场(chǎng)地足(zú)够(gòu)你跳来跳去,都可(kě)以选择直接带火焰润雨(yǔ)提高DPs(也可以清(qīng)怪环节用炎阳手,快到(dào)输出BOss阶段(duàn)手动换火焰(yàn)润雨(yǔ),这种情况不能换星象(xiàng)和(hé)碎片,星象碎(suì)片就用炎阳(yáng)手(shǒu)、星火(huǒ)协议的)如果需(xū)要走机制(如梦(mèng)魇连线、门徒贡品(pǐn))就副手(shǒu)追踪,输出阶(jiē)段(duàn)换融合,追踪(zōng)属(shǔ)于绿弹版(bǎn)AR,打本走机制很好用。

这里仅给出武(wǔ)器配(pèi)置(zhì)参考(kǎo),模组(zǔ)参考衍生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手(shǒu)灵(líng)巧(qiǎo),头(tóu)瞄(miáo)准(zhǔn))

1号位(wèi):枯萎(wēi)囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃

2号位:融合(hé)*

3号位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷(lěng)安慰

【切尔(ěr)西术(shù)士】

纪念(niàn)碑面具(jù)(切尔西(xī)):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击掉(diào)重弹(纪(jì)碑头(核心)+神性(xìng)(或其(qí)他追踪*)+火中+奶雷+治(zhì)愈裂痕)

纪碑(bēi)头同样可以用于(yú)raid,适用于缺(quē)乏重弹药场合

作为(wèi)工具(jù)人时候(hòu),有几(jǐ)种情况(kuàng)

1、 带(dài)火箭筒狼头(tóu)辅助+副手追(zhuī)踪*触发纪(jì)念碑(bēi)回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发(fā)纪念碑回重弹

3、 队伍有其(qí)他人带狼头或不需要神性,副(fù)手追踪*,威(wēi)能用任意高(gāo)站(zhàn)桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第(dì)3种情况(kuàng)且不缺重弹(dàn)场合,可转其他(tā)术士

配置参考(使(shǐ)用切尔(ěr)西时基本不需要进行配(pèi)置(zhì)切换(huàn),配装(zhuāng)不固(gù)定,经常根据队伍需求(qiú)灵活(huó)配置。)

个人(rén)火术会用(yòng)到的武器大(dà)概推荐

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积(jī)、剑(jiàn)狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激流、蒙(méng)特卡洛、流明、霸权、条件终局、赶(gǎn)秀人

2号位(wèi):阿卡(kǎ)西娅的沮(jǔ)丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无(wú)人幸存(爆破+辉(huī)耀)、火(huǒ)融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经济差(chà))、空容器(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然不是烈日武器(qì),但是武器强)、火爆(bào)秉(bǐng)性(需要(yào)续恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士(shì)】

堕落者日(rì)星和风暴头用来割草

逃逸的艺术家,加(jiā)强技能循环可在高难本使用,也可在普通(tōng)raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压(yā)环境(jìng)使(shǐ)用

地(dì)磁安定靴:辐径晚(wǎn)星指定切换金装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节(jié)约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓(gǔ)舞爆弹,伤害(hài)感应,动(dòng)量转移

● 胸:完全充能+备弹(根(gēn)据生(shēng)存压力换抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán),层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特殊终结技,感应护盾,面面俱到

使用(yòng)环境:任何(hé)不压光的割(gē)草环境(jìng)都可以使用,雷霆万钧唯一指定(dìng)金装,主打快(kuài)乐。

核心思路(lù):仅适合割草环境(jìng)快乐的配装,搭(dā)配方面没有太多讲究(jiū)。

武器选择:电属性(xìng)肯定选自(zì)制

辐径晚星

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● 使用环境(jìng):辐径晚星,我的爱妻!一(yī)件超超超(chāo)好用的(de)装(zhuāng)备,在克(kè)洛(luò)塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强度(克洛(luò)塔首(shǒu)日老三(sān)我直接堵着门杀(shā)怪)

● 核心思(sī)路:【自制(zhì)】是绝对的核心,清怪回血同时致盲爆分压公式是什么,分压公式是什么意思炸,配合金装(zhuāng)赋(fù)予奶阵(zhèn)的致(zhì)盲(máng)效果。其余模组选择(zé)可以根据自己理解调整。

● 【直觉火(huǒ)花】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克洛(luò)塔(tǎ)老三(sān)这种(zhǒng)极端(duān)环境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐(fú)径晚星衍生配(pèi)装

本次克(kè)洛塔老三(sān)使用辐径晚星进行了输出环节(jié)切配(pèi)装操作。输出环节切(qiè)为地磁(cí)安定靴,机枪射的差不多(duō)了就直接使用大招补输出

逃(táo)逸的艺术家(jiā)

● 使用环境(jìng):逃脱手,也是一(yī)件简单的金装,主(zhǔ)动捏雷触发强化电弧之魂即可(kě),强化小炮台击中(zhōng)敌人会回复手雷(léi)能(néng)量。使用(yòng)环境可上可下,无论是单刷(shuā)遗(yí)失区域,还(hái)是日常割草都可。

自(zì)动小炮台的伤害确实不低。但是目前(qián)术士(shì)主流是火术(shù),且高压清(qīng)怪有晚(wǎn)星,割草风(fēng)暴头更爽,s22赛季个人使用(yòng)较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装(zhuāng)备(bèi),逃脱手先手捏雷进增幅,触发强(qiáng)化电弧之(zhī)魂小炮台(tái)。

需(xū)要注意的是如果先挂上了奶(nǎi)阵自带(dài)的(de)普通小炮台,再捏雷(léi),是没(méi)办法挂上强化电弧之魂的(de)。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇(qí)巫(wū)赛季】缚丝术(shù)配合火焰润(rùn)雨19s急速射筒无易伤255w(冰火(huǒ)筒都一样吃满诱导推(tuī)销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的辅助(zhù)能力(lì) 强度高(gāo)日常却(què)很少有人(rén)玩的(de)控场王冰术(shù)士 无需武器就能晕(yūn)三种勇士 抗战赛(sài)季】

冰术士(shì)目(mù)前(qián)控(kòng)场能力确实不错,金装唯一选择【锇(é)素手套】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星+地磁(cí)的双切组合,故在dayone老(lǎo)二尝试几小时(shí)后放弃了。

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