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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获(huò)取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)说唱歌手bp,说唱b7是什么意思是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的(de)并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制(zhì)一定要(yào)去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的(de)战斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一(yī)个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因(yīn)为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者(zhě)基本上之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个(gè)阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排(pái)名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可(kě)以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太(tài)追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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