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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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