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太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

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如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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