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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞(tūn上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗)火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗烧概(gài)率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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