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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么(me)在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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