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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头H五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服ead”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都还(hái)原了(le)那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内(nèi)容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了(le)极高评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了“风险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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