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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然(rán)有(yǒu)很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满了(le)故事。如(rú)果(guǒ)日记里只有主线(xiàn),没(méi)有传(chuán)达的(de)故(gù)事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情节没有(yǒu)融入解谜(mí),或者说他没有分(fēn)批融(róng)入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一(yī)些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意思。比如你(nǐ)可(kě)以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解(jiě)到这个人和她的同伴(bàn)的(de)一些信息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或(huò)者某(mǒu)些物品以及(jí)更多(duō)的信(xìn)息(包括死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果(guǒ)能一(yī)步一(yī)步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是(shì)可以(yǐ)穿越时空的(de)少女,旁边还有智能(néng)助手进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制器和(hé)小机器人的对话和提示(shì)相当自然(rán),也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没(méi)那么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符(fú)文(wén)”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记住符文(wén)的大致图(tú)案,如果非(fēi)要我从几个中选的话(huà),完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没(méi)有图片(piàn)对(duì)着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完整的(de)游戏,它(tā)的整体框(kuāng)架很完善,需要的东(dōng)西(xī)都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得(dé)无(wú)论世正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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