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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什(shén)么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线(xiàn),完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的(de)战斗……一切(qiè)的一(yī)切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒(mào)险(xiǎn)家们(men)需要选择(zé)合(hé)适的天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在模(mó)拟过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒(mào)险家们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和(hé)东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平衡(héng)模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具有相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山(shān)狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一(yī)个(gè)任务中,她从电视(shì)台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白(bái)月初保护了(le)她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下(xià),涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事(shì),也在完成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在(zài)后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次(cì)组队(duì)模式(shì)进(jìn)行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过(guò)海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的(de)服务器(qì)以及(jí)回归服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提(tí)供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级(jí)时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信息一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查(chá)询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退(tuì)出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休息室(shì)的战队(duì)进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个(gè)比赛日对阵场数(shù)为6轮(lún),海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的(de)队伍可(kě)以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进行排名(míng),战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高(gāo)的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进(jìn)行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖(jiǎng)励(lì),将根(gēn)据最(zuì)终的(de)排名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励(lì):玩(wán)家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外(wài)观(guān)的玩家将自(zì)动解锁(suǒ)。

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