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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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