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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角(jiǎo)色(sè)如(rú)何选(xuǎn)择 常驻池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情(qíng)况下一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁(tiě)道的版(bǎn)本也(yě)已经来到了(le)1.4版本,截止到(dào)目前五(wǔ)星限定角色也(yě)已经(jīng)推出了(le)10位,其中的许多(duō)角色对于各位开拓者来说更(gèng)是目前的主要战力,本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)自选(xuǎn)常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择,崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个(gè)角色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂(hún),再次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻(zhù)池保(bǎo)底兑换机制一(yī)个账号有且仅(jǐn)有一(yī)次,建(jiàn)议(yì)大家慎(shèn)重选择,如果你认为自己并不需要这个自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常驻池每个人(rén)抽到的角色和光锥都不相(xiāng)同(tóng),大家在(zài)进行(xíng)选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己角色以及(jí)队伍需求(qiú),下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更(gèng)香,杰和露(lù)喝汤

杨(yáng)叔可(kě)兑(duì)换,三(sān)人不(bù)孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻(zhù)池性价(jià)比更高(gāo)的角色(sè),一个布洛妮娅可以为(wèi)队(duì)伍(wǔ)带(dài)来(lái)增伤(shāng),攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能(néng)能够增伤的同时还可以拉条使(shǐ)角色立(lì)即行动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主c配合鸭鸭(yā)都(dōu)可以(yǐ)十(shí)分直观地提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续(xù)输出两次收益非常高,更不(bù)用说还有(yǒu)着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃(chī)战技点,但对(duì)于静流(liú)或者(zhě)刃(rèn)这种不(bù)怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅度缓(huǎn)解战技点压力(lì),如果常驻池歪到鸭鸭(yā)专武又没有(yǒu)鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道,如今的香饽饽,反(fǎn)击流目(mù)前的一(yī)姐。

克(kè)拉拉输出(chū)的核心在于收到敌人攻(gōng)击后触发的攻击被视(shì)为追(zhuī)加攻击,并且开启(qǐ)大招后(hòu)自(zì)身携带减伤效果(guǒ),大大(dà)增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩家(jiā)会考虑,我(wǒ)都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一金就是克(kè)拉拉(lā)的我(wǒ),完全可以(yǐ)告诉你,十分值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还能一定程度(dù)上抗(kàng)伤(shāng)害,又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进(jìn)一些(xiē)缺伤害的队伍中也完(wán)全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小很多(duō),玲可或者(zhě)娜(nà)塔莎都可以(yǐ)保(bǎo)住,光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级略低的原因是追(zhuī)击(jī)队目前可供(gōng)选择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情况。

虽(suī)然托帕(pà)搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其(qí)他(tā)追击角色的进(jìn)一步补(bǔ)强,追击队才能(néng)够真(zhēn)正的进(jìn)入主流(liú)队伍(wǔ)之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内严格的盾(dùn)辅角色只有杰帕(pà)德以(yǐ)及三月七,但三月七是单体护盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥的(de)养(yǎng)成成本不(bù)高,只需要(yào)堆防御力即可,平民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在(zài)对一些(xiē)慢速队伍来说(shuō),三(sān)回合(hé)的盾可以完美(měi)护住整个队(duì)伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场(chǎng)率有(yǒu)所(suǒ)下(xià)降(jiàng),杰哥本身的技能无(wú)法解控,一些高速(sù)队伍一(yī)旦(dàn)提速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如果(guǒ)你没有(yǒu)符(fú)玄(xuán),奶(nǎi)妈只(zhǐ)有一(yī)位的情(qíng)况下,杰帕(pà)德还(hái)是(shì)十分值(zhí)得一选,盾量在(zài)混沌回忆完全够用(yòng),模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流(liú)的大(dà)哥大。

四(sì)、白露

开服时的(de)香饽(bō)饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本身(shēn)不带解(jiě)控效果(guǒ),登场率(lǜ)并不高。

白露自身所带的生息和复活队友机制容错(cuò)率是不(bù)错的(de),对于新手开荒十(shí)分友好,没一里地等于多少米,一里地等于多少米千米有解(jiě)控是导致(zhì)白露(lù)登场率下降的主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的(de)更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到目前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决(jué)定是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的(de)境地~

相信(xìn)大(dà)家(jiā)都看(kàn)过(guò)大佬们的(de)满魂满精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙。

<一里地等于多少米,一里地等于多少米千米p>杨(yáng)叔是游(yóu)戏内目(mù)前唯一能(néng)够通(tōng)过(guò)虚(xū)数击(jī)破以外(wài)方式挂上禁锢效果的角色(sè),减(jiǎn)速(sù)加禁(jìn)锢(gù),敌(dí)方那(nà)是完全(quán)动不(bù)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米了(le)。

在(zài)饮月没上线之前(qián),虚(xū)数一直是杨叔(shū)扛大旗,依靠高(gāo)频的(de)减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉(lā)条,甚至(zhì)可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也很明显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭大(dà)c有着很明(míng)显的差距,饮月上线之后杨叔的(de)出场率直(zhí)线下(xià)降。

杨(yáng)叔本身太吃技能点(diǎn)来(lái)触发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待(dài)后面能够出现一个不吃(chī)战技点的虚数(shù)大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦(yàn)卿(qīng)自带双爆(bào)以(yǐ)及避免伤(shāng)害,练度(dù)一般(bān)也有着不错的(de)伤(shāng)害(hài)表现(xiàn),但(dàn)云(yún)上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿就(jiù)要(yào)差(chà)许多了(徒弟怎么(me)可能打过师(shī)祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出(chū)发的条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中等(děng)强度主c实在有点奢侈。

如果有云(yún)上三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家(jiā)集图(tú)鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬(jī)子阿(ā)姨(yí)的最后一(yī)课(kè)始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度(dù)真(zhēn)的(de)让人(rén)一(yī)言难尽,简单来给大家讲述一下(xià)姬子(zi)到底不足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬子(zi)的技能设(shè)计上(shàng)是对群的,很大一部分伤害(hài)来源(yuán)于天(tiān)赋追加攻击,触发追加(jiā)攻击(jī)需(xū)要(yào)弱点击(jī)破,这已(yǐ)经(jīng)是一个限制条件(jiàn)了。

面对血厚的(de)怪(guài)物(wù),这个伤害(hài)明显不(bù)足,同(tóng)时如果(guǒ)怪(guài)物没有火(huǒ)弱点(diǎn),输出更是是(shì)大打折扣。

普(pǔ)攻和战技(jì)所能(néng)够造成(chéng)伤害就极其有(yǒu)限,又要依赖触发天赋来进(jìn)行追加伤害,这两(liǎng)点硬伤导致(zhì)姬子的伤(shāng)害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意,最(zuì)后给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于(yú)一(yī)切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以(yǐ)及白露(lù),最后(hòu)优先级(jí)给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子(zi)不推荐兑(duì)换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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