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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或431mm是多少厘米 431mm是多少米者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象(xià431mm是多少厘米 431mm是多少米ng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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