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气血觉醒技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍(shào)

根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触发,持续30秒

物(wù)理和(hé)属性双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站/15属(shǔ)性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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