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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗

纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗(jù)所(suǒ)选武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定要(yào)看清法师(shī)的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(b纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗ù)了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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