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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不(bù)会(huì)那么(me)容(róng)易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的(de)装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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