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云n是哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技(jì)是一个(云n是哪里的车牌号gè)强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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