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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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