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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还是低好是(shì)高的。

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帧率是高好还是低(dī)好,王者帧率是(shì)高好还(hái)是低好

  是高的。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是(shì)显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速连续的播放(fàng)显示帧变呈现出动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的(de)定义(yì),是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频的信息数(shù)量(liàng)。

  每(měi)秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避免动作(zuò)不流(liú)畅的(de)最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机视频(pín)格(gé)式,每秒(miǎo)只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新率。

  一般(bān)我们(men)设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低(dī)时我们(men)肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视觉感观(guān)产(chǎn)生不(bù)好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为正(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这(zhè)个数值就代表你的电脑不是三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的(de)pc配置(zhì)大部分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了(le),简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是(shì)说的徘(pái)徊(huái)在某个(gè)数值之间不(bù)会有太大(dà)的(de)跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直(zhí)同步的情况下,帧(zhēn)数可以无限高(gāo),但(dàn)刷新(xīn)率会受到(dào)显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上(shàng)看到200帧(zhēn)的(de)画面,但是这200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn)流畅程度其实和60帧(zhēn)是一样的,其余140帧全是无(wú)效帧数(shù),这(zhè)140帧的(de)显示信号根本没有被显卡输出(chū)到(dào)显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态(tài)图像,都是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近(jìn三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式)的(de)60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过(guò)对屏幕上(shàng)图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描60次(cì),已达到清晰流(liú)畅(chàng)的(de)动态图像的显示输出(chū)的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此(cǐ)看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示器所显示(shì)图像(xiàng)会出(chū)现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了(le)有效帧数(shù)的多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象(xiàng),72帧(zhēn)表(biǎo)示(三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显(xiǎn)示帧(zhēn)便形(xíng)成了运动(dòng)的(de)假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画。

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