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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕光(guāng)锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕形(xíng)象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称(chēng)为(wèi)托帕专(zhuān)武(wǔ)。特别是队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕(pà),建(jiàn)议优(yōu)先选这个光锥。

推荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印(yìn)有(yǒu)托(tuō)帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可(kě)以给托帕提供常驻(zhù)的暴(bào)击(jī)率加成,降低托帕的配装压力,还能(néng)提升托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属于追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以基本等同于全伤(shāng)害(hài)提(tí)升。并(bìng)且(qiě)还提供了(le)一(yī)个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施加(jiā)一个(gè)更高可(kě)以叠两层的永久的(de)负(fù)面效果(guǒ),我(wǒ)方所有角色攻击(jī)该敌(dí)人都会让这(zhè)次伤害(hài)的暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),非常适(shì)合(hé)托帕。特(tè)别是队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的(de)托帕,建议(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪yì)优(yōu)先选这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)。

推(tuī)荐二:四星光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但(dàn)需要保持攻击同个(gè)角色来维持层数,适(shì)合多(duō)段攻击的角色,或者在(zài)有对单(dān)需求时使用,托帕(pà)的战(zhàn)技和追击都至(zhì)少(shǎo)有7段,非常轻松就能叠(dié)满增益层数。满叠影的情(qíng)况下,这个(gè)光锥(zhuī)的收益(yì)是四星中之一,甚(shèn)至可以(yǐ)和非专武的1叠五(wǔ)星(xīng)比一比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提(tí)供了非常多的常(cháng)驻(zhù)暴(bào)击伤(shāng)害(hài),且如果普攻战技有一次没有暴击,就(jiù)能额外再获得大量暴击率加成(chéng),正好托帕的(de粗犷,粗旷和粗犷区别在哪)战技有7段伤害,想要(yào)触发(fā)这个(gè)效果非常简(jiǎn)单。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发的那个(gè)回(huí)合是不会消耗的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合(hé)可(kě)以覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不属于托帕的(de)回合,也不会(huì)消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光(guāng)锥(zhuī)「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴(bào)击率和(hé)战技(jì)普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高(gāo),托(tuō)帕(pà)需(xū)要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数,覆(fù)盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆(fù)盖(gài)率(lǜ)成(chéng)正(zhèng)比。而终结技暴击伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的终结技没有伤(shāng)害(hài),所以(yǐ)就吃(chī)不(bù)到(dào)增益了(le)。更多的时候可能(néng)会(huì)是一个只(zhǐ)能(néng)吃到暴击率的白板。

可用四:五星光(guāng)锥「星(xīng)海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店(diàn)中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥(zhuī),其技(jì)能(néng)常态提(tí)供不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕(pà)的(de)配装压力(lì),另外两(liǎng)项效果之一(yī)项可以提(tí)高斩杀能力(lì),使得暴击率(lǜ)压力再(zài)次(cì)降(jiàng)低(dī)。第二项则提高了(le)杀(shā)敌后的收(shōu)益。不(bù)过(guò)由于托帕清杂(zá)能(néng)力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉默(巡(xún)猎)」

这(zhè)个(gè)光锥适合在(zài)对单或者对二环(huán)境下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态(tài)攻击力的(de)提升(shēng)也(yě)可以提高托帕的伤害。但目前的环境对(duì)2以下比较少,需要(yào)快速击杀(shā)小怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常态(tài)提(tí)高暴击(jī)率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概(gài)率可以消除(chú)敌人的(de)增益(yì)效果,可以当(dāng)半个虚无来(lái)用(yòng),不过可惜每(měi)次攻击只能触发一(yī)次。并(bìng)且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金才能获得(dé)。

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