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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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喜欢和打算玩追击体系的玩家,托帕属于(yú)必拿的角(jiǎo)色,地位类似于DOT体系的卡芙卡。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗,主(zhǔ)打追加攻击,也拥有(yǒu)辅助全队追加(jiā)攻击伤害的能力,一般在队伍中作为(wèi)输出位(wèi)。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(b睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ēng)坏星穹铁道》托帕抽取建议,托(tuō)帕推(tuī)荐抽吗。喜欢和(hé)打算玩追击(jī)体系的(de)玩(wán)家,托帕属于必拿的(de)角色,地位(wèi)类似于DOT体系的卡芙卡。

1.首(shǒu)先,XP党肯定是无脑入(rù)的,无需多言

2.喜欢(huān)和打算玩追(zhuī)击体系的(de)玩家,托帕属于(yú)必拿的角色(sè),地(dì)位类似于DOT体系的卡芙卡

3.对于克拉拉玩家以及(jí)打算尝试双核景元(yuán)的(de)玩家(jiā),还有打(dǎ)算玩姬(jī)子三火(huǒ)队的(在火弱环境这队伍还真挺不(bù)错的,非火弱就麻瓜了),托帕也(yě)是推荐抽(chōu)取睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

4.注重大世界(jiè)体验或者锄地的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)抽取,天赋给的(de)大世界体(tǐ)验还(hái)是蛮好(hǎo)的

①战斗胜利获得额(é)外(wài)信用点(diǎn),每(měi)天通过战斗最(zuì)多(duō)可以(yǐ)多获取一万信(xìn)用点

②账(zhàng)账大世(shì)界全程(chéng)跟(gēn)随,遇(yù)到扑满,可以(yǐ)让(ràng)扑(pū)满不会主(zhǔ)动逃(táo)跑,大(dà)世(shì)界或(huò)者模(mó)拟宇(yǔ)宙/寰(huán)宇蝗灾都很(hěn)好用

③模拟(nǐ)宇宙使用秘技(jì)战斗获得胜利后有(yǒu)较低概(gài)率获得奇(qí)物,堪称无副作用的大乐透

④大世界(jiè)账账可以带你找宝箱

5.托帕主(zhǔ)要适用于(yú)以上(shàng)四类玩家,其余(yú)玩家跳(tiào)过即(jí)可,要注(zhù)意的是托帕属(shǔ)于(yú)未来可(kě)期型的角色,睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高现阶段(duàn)没有完全适配托帕的队(duì)友,托帕的未来潜力(lì)还很大,这一点我比较看(kàn)好(hǎo),未来等一(yī)手限五追击c和限五追击生存位能直接起飞(fēi)

6.抽取档位推荐0+0、0+1、1+1这三个(gè)档位,再高(gāo)的(de)就性价比太(tài)低了,氪佬随意,其中0+1和(hé)0+0最为推荐

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