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暗黑是暴雪(xuě)的游戏(xì)吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公(gōng)司(sī)推(tuī)出的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典游戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思(sī)。

暗黑2等级(jí)差多少(shǎo)没经验能玩(wán)

  1、25级(jí)以下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪物(wù)的等级相差很小(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的(de)经验。

  

  2、如果玩(wán)家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物(wù)的等(děng)级相差很大(大于10级(jí)),只能(néng)得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破坏神(shén)2》是美(měi)国(guó)暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游(yóu)戏(xì),于2000年(nián)上(shàng)市。

  游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片(piàn)片暗黑大地上(shàng)奔(bēn)跑、杀敌、寻宝、成(chéng)长,最终打败(bài)统治各(gè)个大(dà)陆的黑暗势力,拯救游戏(xì)中的各个(gè)种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的(de)?

  经验的(de)获(huò)得跟开(kāi)图没关系(xì)。

  经验(yàn)获得的(de)多少只跟(gēn)等级(jí)差(chà)异(yì)与(yǔ)游戏人数(shù)有关。

  简单的说,前(qián)25级有等级差异经验惩罚(fá)很高,你25级以(yǐ)前(qián)去噩梦是得不(bù)到完整经(jīng)验的,所以战(zhàn)网练级一(yī)般是(shì)8开单(dān)刷1~2幕(第三(sān)幕怪等级高经验惩罚也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时(shí)左右(yòu)40级杀3BB,再进地狱到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流(liú)程的目的(de)就(jiù)是为了尽量(liàng)避免过高的(de)经验惩罚(fá)

  3BB经验是固定(dìng)的不存在经验惩罚,所以20级(jí)杀简(jiǎn)单3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样(yàng)。

  第一(yī)次游戏杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励与掉宝(bǎo)率奖励(lì)(只(zhǐ)限第一(yī)次)。

     

  下(xià)图蓝色(sè)为最佳升级路线(xiàn)。

  建议下载观看。

  告诉你多少级应该去(qù)哪个难度哪(nǎ)一幕练级经验最多。

  左边一列是等级,横排是三个难度的五幕,数值(zhí)就是经验值百分比,最右边是等(děng)级高了之后(hòu)的经(jīng)验惩罚。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽然蓝色为最佳路(lù)线,但是最后结果还要看基数,就是第二排的数字,代表这一幕(mù)怪的平均经验值(zhí)。

  还有问题(tí)可留言。

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