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五的大写是什么

五的大写是什么 原神元素反应效果有哪些

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原神(shén)元素(sù)反应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透(tòu)的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加后能(néng)造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流(liú)

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元(yuán)素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的(de)不同(tóng),伤(shāng)害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为(wèi)敌(dí)人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在(zài)一定(dìng)的克制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒn五的大写是什么g)非常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素伤害(hài)外,还会额(é)外造(zào)成(chéng)对应转换元素(sù)的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生(shēng)成对应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到(五的大写是什么dào)晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个(gè)例子来帮(bāng)大家理解选择的(de)思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素五的大写是什么(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

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