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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行(xíng)推荐
特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要(yào)区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):
之一梯队(duì):
暴(bào)击率提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续(xù)时间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高
对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害提升
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三(sān)梯队:
格挡率
移动速(sù)度
受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高
在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)
对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高
3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低
受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
移动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高
受到的持(chí)续(xù)性伤害降低
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值
对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格挡(dǎng)率
暴击率提高(gāo)
暴击伤害(hài)加成率
增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加
对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增加
外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红普攻伤(shāng)害提高
装备(bèi)基础伤害增加(jiā)
对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高
装备基础伤害
移动速度
受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低
在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低
受到(dào)的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
对有护(hù)盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命中率提(tí)高
你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高
召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)
第四梯(tī)队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高
阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命值
对精英敌(dí)人造成的伤害提高
对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了