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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tu在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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