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竹荪煮多久 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的(de)伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定(dìng)战技的(de)加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命(mìng)值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值(zhí)不高(gāo),随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计算过(guò)程(chéng)中(zhōng)可(kě)以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

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效果与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面对自(zì)带复(fù)活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能(néng)的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢(lú)卡的循环能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数(shù)消耗一波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之后连打竹荪煮多久部分(fēn)次数(shù)变多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看到星魂(hún)6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不(bù)多(duō)但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文(wén)的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人(rén)开(kāi)大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自(zì)身提供一(yī)层额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并(bìng)不好用,实战(zhàn)中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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