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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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