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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

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