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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击(jī)败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在(zài)战(zhàn)斗中不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路(lù),没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严(yán)重。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被(bèi)他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和(hé)技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前两关(guān)用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的(de)地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程(chéng)也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击(jī),你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还(hái)是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你解(j寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思iě)锁(suǒ)后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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